مشروع برنامج محادثة, باستخدام مكونات indy
#16
السلام عليكم،
سادتي
اقتراحي بخصوص استخدام DirectX مجرد اقتراح، و دعوة لاستكشاف المزيد. أنا وجدته مفيدا،
استخدمته في برنامج من النوع الثقيل (خادم/ و محطات تزيد على 40 محطة، و حجم تبادل البيانات كبير
من حيث العدد والكمية والتوالي) وكل حركة تتم في محطة تنعكس على باقي المحطات لحظيا تقريبا, باختصار
هو برنامج نمذجة ومحاكاة من نوع: MOFPS أي : multiplayer online first-person shooter
قبل ذلك كنت استخدم Indy في نفس البرنامج ثم تحولت إلى DirectX لأنه يوفر علي الكثير من التفاصيل.
والبرنامج الآن يدعم كلا الأسلوبين.

لكن أيضا توجد الناحية التعليمية: المشروع كما فهمت لأغراض التعلم، برمجة (TCP/IP)
و DirectX تعزلك عن معرفة ما يجري ولا تقدم للمبتدئ ما يفيده في تعلم هذا المجال لأنها تهتم بكل
التفاصيل، بالمقابل فإن Indy تعطي للمبتدئ فكرة أعمق، ولكن لا ننسى أيضا أنها تقوم بتغليف الكثير من
التفاصيل، ومن برمج ببروتوكولات TCP/IP مباشرة سوف يفهم ماذا أعني.

الخلاصة: إذا كانت الأغلبية مرتاحة لاستخدام Indy اللهم فبارك، المهم هو الحماس للتقنية التي تريد
استخدامها، و التحرك السريع لتنفيذها.

أحبكم في الله
خالد الشقروني.
الرد


الردود في هذا الموضوع
مشروع برنامج محادثة, باستخدام مكونات indy - بواسطة shagrouni - 17-01-2010, 06:22 PM

التنقل السريع :


يقوم بقرائة الموضوع: بالاضافة الى ( 1 ) ضيف كريم